【奖励:无天赋流民*500,神矿*5kg,随机神术*1(五级以下)】
【神灵之路:79/99】
【吞并3:发动部落战争三十次,部落人数达到三万人】
【当前完成状态:0/0,121/30000】
【奖励:随机神术*3(七级),神矿*5吨,神矿点*1(周产量:200kg),神术天赋提升卡*1,流民*3000(包含天赋流民*200)】
多少?
五吨?
眼神扫过最下方的一瞬间,苏摩被惊得眉头连跳。
不过在看清楚具体的任务要求后,这份惊讶很快又释然了。
或许是激励玩家加快进度,也或许是诱惑玩家冲动。
神灵之路的任务并没有按部就班的进行,而是会一次性开出三项。
除过第一项是顺序往下之外,其余两项都会随机抽取后方的任务展示。
如果运气好,或许能抽到小号容易提前完成的任务。
但运气不好,就会和苏摩现在一样,直接抽到几乎快到结束时才会出现的任务。
“真是眼馋啊,要是有这五吨神矿,足够堆出来一千六百多名祭司。”
“哪怕全都是一级祭司,放在三十七号裂缝也能让火拳部落横着走了。”
玩家后期的发展一定会越来越快,这样才能在短短一年内赶超原住民。
否则最后的信仰大战就变成了原住民大战,谁能拉到更多的部落参战,谁就能赢下这次赌斗。
然而三十次部落战争的次数,以及夸张的三万人口硬性规定,彻底堵死了任何前期想要钻空子的机会。
苏摩也只能感叹两句,选择移开眼神。
不过有一说一,这项任务也不是没有提供有用的信息。
神术天赋提升卡.
难道神术天赋也有三六九等,能够进行提升?
将这项信息记下,苏摩看向第二项刷新出来的任务,排行神灵之路17。
这一项倒是难度没那么夸张。
仅需要凑够五百点地区声望就能完成,奖励也是异常的丰厚。
神术、神矿、人口,前期发展最重要的三个东西,奖励均有涉及。
“只要能完成,加上我手上的这八百克,都足够火拳部落出两名祭司了。”
“可惜,现在还不是高调的时候。”
依照火拳当前的声望积累值进行预估,五百点地区声望其实并不难。
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