禁宵,也只是维持秩序的一种手段。
不论在哪里,修士都是一群刺头,一言不合大打出手还没什么,问题是这些人一出手就破坏极大,甚至伤人性命,完了还可能会跑路!
就算官家没想过要抓人回府,但起码也得留下陪点钱不是?
他们不赔钱,那城主府就得想尽办法平复民怨了!
但那些桀骜不驯的家伙哪会在乎凡人,哪怕在乎城池的健全,大多数修士,其实就是散修,他们都是打了就跑,杀人就跑,一跑还不好找,更不好抓。
白日的话,城主府是因为人多不好控制局面,而散修也得担心某些‘侠客’会出手阻拦。
这个‘侠客’是真侠客,是真的为国为民,会真的动手阻拦。
甚至碰上穷凶极恶之徒,或是伤及凡人性命者,那些侠客会直接将闹事者当场击杀!
在这个世界,侠义之名可不是随便说来幻想的,而是实实在在的存在!
因此近乎在默认中,晚上便成了众多闹事修士的爆发时间,但这样做更是闹得城中百姓不堪苦恼,让人觉都睡不安稳,更有甚者,不少人更是在睡梦中被战斗余波杀害。
于是在忍无可忍之后,‘宵禁’政策终于出台了,且打击力度非常之大。
在夜间,只要是碰上在外‘闲逛’的修士,管你什么理由,巡逻队先将其围住再说。
先劝,一旦劝不动就当场下死手。
打不过就叫人,反正城中侍卫多。
再打不过,就叫城中禁卫。
还打不过,那就城主亲自带领一群高手来,想尽办法把你围死,态度非常坚决!
如今大陆虽是修士的天下,但皇权之下的强修亦是不少,毕竟这种稳定凡人的制度,于那些宗门大派也有益处,因此那些庞然大物也不抵触这样的机构,毕竟对方此举,说起来针对的还是那些散修。
毕竟大门大派都是注重名声的,谁家弟子干得出这么丢人的事啊?
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