……
看到这里,司晟关掉电视tv,旋即让马华藤打了个电话。
“司总,您有什么事要交代的吗?”
电话那边,传来马华藤恭敬的语声。
“《王者荣耀》手游的发行工作,准备得怎么样了?”司晟问道。
“司总您放心,我们已经准备在各大宣传渠道,投放《王者荣耀》手游了!”
“下个星期五,《王者荣耀》手游将在华夏地区,全网首发上线。”
“另外,我们也在韩国游戏市场,定好了《王者荣耀》的发行日期。”
马华藤向司晟汇报道:“至于其他地区的游戏市场,可能会慢个一两月。”
世界很大,一款游戏要想快速地推向全球游戏市场,不仅需要游戏厂商雄厚的财力,也要厂商背后的关系网。
司晟在全球各大地区,建立起来的电竞联盟,早已为他铺垫好了,一张紧密而宽大的人脉网。
企鹅集团每发行一款游戏,这些资本大佬们都会帮着司晟,进行游戏推广。
只要司晟愿意,他可以捧红任何一款事物,游戏作品,动漫作品,漫画作品,音乐作品……
甚至,是某个女艺人!
“通知下去,《王者荣耀》手游会是今年下半年,最重磅的一款游戏。”
“它的到来,会让全球游戏市场,迎来一个新的时代!”
司晟语声坚定地道。
如果说《英雄联盟》,《穿越火线》,《地下城与勇士》,开启了华夏的网游时代。
那么《王者荣耀》的出现,便是将华夏手游,推向巅峰的一款游戏!
在前世,以《英雄联盟》为代表的网游。
经过几年的发展后,其热度逐渐衰减。
那时的企鹅公司,敏锐地察觉到了将《英雄联盟》,移入到手机上的商机。
但当时掌管《英雄联盟》主要开发权利的拳头公司,觉得坚持端游才是王道。
手游不会给游戏玩家,带来任何良好的游戏体验。
实际上,全球游戏圈内一直有个鄙视链。
玩主机的玩家,瞧不起玩pc端的玩家。
玩pc端的玩家,瞧不起玩手游的玩家。
在当时,手游玩家仿佛是玩家群体中,最low,最低级的存在。
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