因为比起企鹅集团的《绝地求生》,卡普空公司的《王牌战争》,游戏节奏要更快,更紧张刺激!
而且卡普空公司还在《王牌战争》里,开设了更多的游戏模式。
这也是《王牌战争》,能够快速火爆欧美游戏市场的重要原因。
看完了卡普空公司的《王牌战争》游戏,司晟心里立即有了对策。
既然《王牌战争》的游戏节奏比《绝地求生》快。
那他就发行一款比《王牌战争》节奏更快的游戏!
在前世,就有这么一款节奏快,趣味性极强的吃鸡游戏。
那就是《堡垒之夜》!
《堡垒之夜》作为一款吃鸡类游戏,它强调的并不是玩家之间的竞争对抗,而是快乐游戏!
《堡垒之夜》的建造系统,是整个游戏的灵魂所在。
玩家们可以凭着游戏自带的建造系统,盖楼修路,铺陷阱设弹床。
想和太阳肩并肩,一个火箭就上天!
在《堡垒之夜》里,只有新手玩家才会想着吃鸡。
真正的老玩家会在游戏里,设计自己的皮肤,用回放系统自制小电影,甚至自己设计武器!
在某种程度上讲,《堡垒之夜》可以算是《绝地求生》和《我的世界》的糅合物。
更重要的是,《堡垒之夜》是一款免费游戏!
这款游戏只出售装饰道具,不会卖期限武器道具。
在前世,《堡垒之夜》正是靠着优秀的游戏玩法,以及免费游戏,成功火爆了整个米国游戏市场。
单月流水1.26亿美刀的成绩,足以证明《堡垒之夜》的实力!
作为对比,同期的《绝地求生》的月流水,只有1.03亿美刀!
在当时,几乎每个米国游戏玩家,都会和朋友一起开黑玩《堡垒之夜》。
上到nba联盟里的超级富豪球星,下到贫民窟里的流浪少年。
《堡垒之夜》让所有的米国游戏玩家,都陷入了游戏浪潮中。
【作者题外话】:求票票支持!
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