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第九十七章 玩游戏,一定要笑着玩(第4页)

这恐怕是绝大多数高玩,也是她自己拒绝离开樱木岛的一大关键原因之一。

而现在再来看。

连玩家选择“离开樱木岛”获得的那1点好感度,再相比于,选择“留在樱木岛”所获得的20点好感度来说,简直就是赤裸裸的对比暗示。

根据著名的相对论原理。

可以得出,写作是增加1点好感度,但实则其实真正是,狐面巫女对你减少了19点好感度!

更让伞大感到一绝的是,如果好感度没用也就罢了,可从阵营系统来看,想要加入「八重神社」阵营的首要条件,就是狐面巫女的好感度。

所以从那些玩家乘船,选择抛弃樱木岛的瞬间,他们就相当于,彻底也被狐面巫女抛弃,不回来还好,而就算回来了,他们估计也难再加入「八重神社」阵营了,至少也要比其他坚定不移的樱木岛玩家困难好几倍。

另外。

晴伞刀甚至开始怀疑,有没有一种可能,这段剧情的主导方,其实不是月渊岛,反而是..樱木岛!

游戏就是故意设计了这么一出,来考验樱木岛的玩家们。

这一套组合拳下来,现在就差玩家们做完简单的阵营任务,正式加入「八重神社」后,看看到底两边阵营的实力,孰强孰弱了。

虽然她不敢打保票。

但女孩觉得至少有百分之九十九的可能,自己这边的「八重神社」是要完爆「社奉行」阵营的。

哪怕社奉行是千岛最顶层的权力机构之一。

这种自信的来源,自然是狐面巫女。

狐面巫女明明可以选择,在社奉行船只到来之前,或者哪怕玩家们登船还没离开期间,发布这个阵营任务,透露些许风声也好,这样她觉得至少一多半的玩家会选择留下来观望。

可狐面巫女却没有这么做。

反而给晴伞刀的感觉更像是...一个心机颇深的狠辣女人!

故意放走一批背叛者,然后再狠狠打脸,让这些离开樱木岛的玩家们追悔莫及,痛不欲生!

好...好一个狐面巫女!

这种手腕,这种小恶魔般的报复欲,跟之前营造在玩家们面前的救世巫女形象,简直大相径庭!

有意思!

晴天带伞不带刀开始越来越对“狐面巫女”感兴趣了。

这种感觉就好像在一点点揭开神秘角色的面纱,每次都能发现新的东西,这种探索的刺激,自从她成了大v以来,不知道多久没出现过了。

不得不说,樱木岛,狐面巫女,让她再次找回了那种是在“玩游戏”的感觉。

之后会上演什么好戏。

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