“这个项目才是含金量最大的一个,学院的很多强者都会以此为目标。”
所谓的装备能级,是特指魔法装备的一个指标。众所周知,魔法装备因为蕴含魔力,是会对佩戴者照成一定的压力的。而这个,就是装备能级。
衡量一件魔法装备优劣,一看功能、二看能级、三看施法者等级。
功能就不用说了,就是附带的魔法;而能级就是会给佩戴者带来的压力;至于说施法者等级,那关系到装备的‘保质期’以及魔法对抗的成功率。
一个学徒制造的魔法装备,和一个大师制造的装备能够使用的次数,必定是天差地别、
而在用‘驱散’解除魔法物品带来的加持的时候,就会产生‘魔法对抗’,那就看制造者和解除者之间法术等级谁强谁弱了。
——总不可能一个蹩脚的小法师,还能驱散传奇法师的加持吧?
比如罗曼那枚附带‘次级力量’附魔的狮鹫勋章,是1阶魔法物品。功能就是附带一个增加大约五十斤推力的‘次级力量’,它的能级差不多就是1个单位。倒是施法者等级很高,有15个单位!
从帝国伐木某个金发枪兵手中获得的‘食人魔力量护腕’,虽然只是2阶魔法物品,但是效果媲美3阶。如果去鉴定的话,它的装备能级应该在25左右。施法者等级就只有区区8个单位。
罗曼现在的武器,腰间镶嵌了‘雷元素核心’的长剑,勉强算是4阶魔法武器,装备能级就飙升到了140多!施法者等级是12个单位。
而200的装备能级,就是4阶大师职业者的最低‘安全线’。
现实不是游戏,不存在力量、敏捷、智力不够,就不能装备魔法物品的情况。但是一个人携带的魔法物品超过了自身承受的能级上限,那么:
轻者无法激活物品,重者会受到装备的反噬!
举个例子:隔壁某个大名鼎鼎的‘二傻子’,拿起‘孝子剑’立刻就被控制。就是因为他的实力不足以驾驭霜之哀伤的缘故,所以:
“如何挑选搭配合适的装备也是一门学问,魔法物品不是越多越好。而如果不限制秘术的话,比赛很容易变成几个大家族的底蕴比拼···”
既然有‘能级’这种限制,当然就会有人研究如同才能抵消、或者说减轻装备能级的方法——这种秘术只有大家族才会研究,至于普通职业者?
笑死,魔法装备都没有,考虑个屁的能级问题!
当然是有什么用什么,那里还有这么多的讲究?
所以大部分冒险者,各种皮帽、铁甲、镰刀的混搭风就是这么来的。
而说到秘术:海伦娜的那套叫做‘繁花’的华丽礼服就是例子,正式名称应该是:‘海伦娜的永洁多重附魔血脉限定装甲,’是她的外公为她量身定做的顶级魔法装备。
功能分别有:清洁术、祛毒术、立场墙、全元素抗性、神圣庇护所···等,因为使用了海伦娜的血液为材料,使得这件装备限定只有她或者她的直系血脉才能穿戴。
同时因为秘术的关系,装备能级只有‘区区’150个单位。比罗曼那柄4阶的雷光剑高不了多少,但是功能就是一个天一个地!
而且因为是老炼金术士借助炼金协会魔法塔,亲自制造的缘故,施法者等级高达骇人的22个单位!想要用魔法压制这件装备的效果,整个星球估计也找不出五指之数。
不是神器,胜是神器!
要是让海伦娜来参加学院大比,完全能够站着给所有的学员一起打都毫发无损。——前提是其他人别用秘术装备。
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