在刘雄自己的亲自把关之下,游戏制作出来的结果,领刘雄是大吃一惊!
这到底是《刺客信条》的光荣传统?
还是自己插手太多,外行指挥内行导致的问题?
耗资超过6亿美元的《刺客信条》,初步完工之后的属性,竟然是:
《刺客信条》:趣味4000,独创性3252,画面4000,作曲2938,漏洞295。
每一样的属性都很高。
但是也包括bug。
bug居然这么高?
这简直让刘雄怀疑系统是不是搞错了?
这是把初代血豹给拉出来了?
bug高达295,这很罕见,也很有趣。
原本因为飞梦员工实力的提升,所以刘雄已经很久没在意bug这种事情了。
飞梦制作出来的游戏,在高技术水准和高投资额度的双重加成之下,往往bug都在10以下。
甚至经常为0!
属于一个基本可以忽略的范畴。
但没想到这一次的《刺客信条》,竟然也被做成了bug信条?
难道地球上的玩家们,错怪了育碧?
《刺客信条》的bug,有魔咒的存在?
不是育碧不给力,而是《刺客信条》本身的游戏模式就容易产生bug?
千古奇冤育碧?
好吧,关于育碧是不是千古奇冤这件事情,现在的刘雄是没办法验证了。
但既然系统测定出了这么高的bug,那么刘雄自然得让大家修改。
不然《刺客信条》变成bug信条,可就不好玩了。
于是走出办公室,刘雄准备找自己的员工们谈谈关于漏洞修复的事。
因为已经是下班时间了,所以整个公司除了嗨狗留下来处理一点私人事物之外,其他的员工们是都已经走了。
走到嗨狗这边,刘雄对正在欣赏大吊萌妹cosplay照片的嗨狗说道:“我刚刚试玩了一下《刺客信条》的成品,感觉这部游戏的确是很棒。”
“但是我在游戏的过程中,也遭遇了一些bug,这些bug会影响玩家的游戏体验,你看着修改一下。”
嗨狗关掉网页,有些惊讶的问道:“居然有bug?而且是影响玩家游戏体验的明显bug?哪儿哪儿?我看看。”
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