但是等待的时间终于结束了。
刘雄在飞梦官网和微博上宣布,《三国志11》已经完工,即将与大家见面!
这一次,万众期待。
这一次,刘雄自己都感觉无敌了!
因为从系统上的属性来看,《三国志11》再一次的达到了一个新的巅峰!
《三国志11》:趣味性4313,独创性3997,画面4212,作曲4277!
各项数据都达到了一个非常夸张的数字。
这个数据甚至远远超过了刘雄的预期。
《三国志11》的确是刘雄玩过的最好的三国游戏,所以飞梦制作的《三国志11》,能有一个超高的趣味性刘雄倒是可以理解。
然后刘雄对《三国志11》的音乐也是非常的满意,在原本地球上经典的三国志配乐的基础上,加入了芳芳的全新演绎。
这种情况下,《三国志11》的音乐水准自然是很高的。
但没想到除了趣味性和作曲之外,还有如此之高的独创性及画面。
刘雄想了想,大概的原因得是虽然市面上的三国游戏虽然各有各的玩法,但目前来看《三国志11》中的许多玩法,还是颇有创新和独特趣味的。
而至于《三国志11》的画面能达到4212的程度,则可能是因为系统也十分欣赏《三国志11》这令人惊艳的水墨画风。
讲道理,虽然《三国志11》在制作方面采用水墨画风,所以纯比拼画质可能不如飞梦的上一款游戏《刺客信条》
但讲道理啊,人设也是画面啊。
泼墨山水,江山如画,也是画面啊。
所以,仔细想想的话,《三国志11》有这个属性,没毛病!
飞梦在steam上发售《三国志11》的时候,提前一周开启了预售。
结果一周的时间下来,刘雄懵逼了。
一周预售6500万套?
喵喵喵?
仅仅是预售而已,就俨然已经打破了由飞梦自己保持的历史纪录啊!
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