至于普通玩家,对武神最多只是略有好感,甚至一大部分玩家对武神抱有警惕的心理,加成自然不够。
“所以我们可以从两方面入手。”
阎尚英分析道,“一是好感度,只要玩家们对你的好感度提升上来了,加成自然也就高了……”
“怎么提升?”顾承意挠头:“要不……我去出道当个偶像?”
阎尚英:“……那倒不至于,时间也不够。但是只要宣传得当,这一点还是很好解决的。”
有武神的名号,只需要顾承意释放出善意,然后动用宣传资源运作一下,好感度这一块还是比较容易提升的。他们刚才的试验表明了“呼朋唤友”这个技能的确能够给顾承意带来加成,接下来只要思考怎么把这个加成最大化就好了。
“好感度这一块我可以成立专门的项目组来负责。”
阎尚英思考了一下,道:“还可以召集一些永灵降临前,各种营销公司的人才来规划一下,短时间内把你的名望提升上去。”
“还有等级。”
方景也出谋划策:“除了好感度,等级也会影响加成,玩家实力越强,属性越高,对你的加成也会越大。”
“没那么多时间。”
阎尚英叹了口气,“现在的永灵塔,等级越高,攻略进度也就越长,按照目前的进度,一个月能攻破一层都算是快的了,想要短时间内大量提升玩家的等级,难。”
“不难啊。”
顾承意眨了眨眼,道。
阎尚英一怔:“什么意思?”
“思路开阔一点。”
顾承意说:“你好歹也是异务局的总队长,怎么脑瓜子这么不灵光呢?玩家要提升等级,主要途径是什么?”
“……攻塔。”
“对了。”
顾承意点点头,“所以,你以为我刚刚跑到永灵塔里,和其他九殿十劫商量对策,是为了什么?”
阎尚英按着顾承意的思路思考下去,表情一下子变了。
永灵塔内的生物能够给玩家提供经验升级。
只要永灵核心没有破坏,永灵世界的生物即便死亡,也可以无数次复活。
这个逻辑和大部分mmo游戏逻辑是一样的,玩家的攻塔行为,其实就是刷副本,副本内的生物可以复活,就意味着一个副本可以无限通关,玩家通过击杀副本内的怪物获得经验和装备,然后继续挑战更高难度的副本……
如果……假设顾承意搞定了永灵世界,让永灵世界的生物和玩家达成统一阵线。
那是不是意味着,玩家就可以不需要“攻略”,也不需要漫长的摸索战术,解决副本机制,可以直接平推副本,大量刷经验?
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