再加上作者群里也有大佬经常分享观点,我才渐渐领悟到了更深一层的东西。
比如情绪,比如节奏。
所谓的黄金三章,其实只是对“节奏”的一种诠释,属于“节奏”的一种方式。
所谓的装逼打脸,所谓的爽点,其实只是对读者“情绪”的引导、积攒和释放,是万千情绪中的一种。
只不过“黄金三章”“打脸装逼”“爽点”这样的词汇更加通俗易懂,所以才能更为广泛的流传开来。
而光说“情绪”“节奏”这种东西,初学者是摸不到头脑的。
我也是经过这么多本书的一步步实践,结合自己和大佬提供的理论,才一步步完善出了一些或许有效的方法论。
即便如此,我自认为已经对情绪和节奏有了不错的认识,但想要正确将它们运用到剧情当中,依旧是一件困难重重的事情。
这两者相辅相成,外围还包裹着诸如设定、人物、剧情等元素,共同组合成一部网文小说。
说实话,我觉得我还是幸运的。
能找到一件自己真心热爱的事情是不容易的。
比如打游戏,我只是单纯地在享受它带给我的情绪上的刺激,一旦长时间玩,刺激减弱,我对它的兴趣就会暂时消退。
但是网文不一样。
每次构思剧情和人设的时候,大脑总是会很兴奋,很自然的就能沉浸其中。
尤其在新书时期,创作的欲望会空前强烈。
跟打游戏时候的刺激完全不是一码事。
如果说,以前我不知道自己将来会干什么,或者说想不到什么事情是可以干一辈子的。
那现在大概就找到了。
我学的是会计学,但如果有人跟我说我会当一辈子会计,我大概会觉得人生很无趣,甚至有点绝望。
但如果有人跟我说你会写一辈子网文。
哈,竟然还有这种好事吗?
如果说,能靠网文就养活自己,那我觉得天底下没有比这更幸福的事情了。
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(我知道我爸妈也会看,平常这些总结性的,不付费的内容,他们都会看)
(我不是个擅长当面表达自己想法的人,最大胆的几次,大概就是写信给爸妈,或者把想说的都在本子上记好,才会找爸妈说出口)
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