这些数字加起来,其实只是马奇诺防线的一小部分。
可以说,帝国还没有拿下整个马其诺防线的10%,但帝国的伤亡,却已经前前后后加起来至少有10%了。
如果按这个比例发展下去的话,消耗过大的帝国大军,最多能拿下马其诺防线的一半,就会陷入兵力减半的窘境。
到那个时候,自己经过不断战斗,却依然保持满员的无限复活的勇者部队,便可以凭着数量上的持平,和体力上的优势,以及士气勇气方面的巨大优势,一举反推帝国!
拿下这场战役!
而在反击时刻到来之前,弗林和勇者们所需要做的,只有一个字!
且战且退,尽显狼王本色。
当然,也不能说目前的情况就没有任何的隐患,优秀的战场指挥官,总是善于发现问题的。
首先的隐患就是复活支援速度的问题,一般来说拥有秘银复活雕像,可以随时随地搭建复活阵地的勇者大军,在支援速度上是具有天然优势的。
但这一次的超大规模战役,弗林不可能把自己的复活点,就定在前线,或者说任何太靠前的位置。
以避免被帝国连人带复活点一波流冲了。
可以定在最前线,但没有必要。
所以说,目前整个马奇诺防线内部83万勇者大军的复活点,都在一个相对较深的位置。
战死的玩家们,在复活之后身处防线区域的中央,甚至是后方!
而马其诺防线的纵深,长达百余公里,复活赶来支援的速度,也自然是相对较慢。
再加上有的玩家复活之后还要磨蹭磨蹭休养一下,聊聊天,小退上个厕所恰个饭,甚至是维修一下装备,现场打打铁什么的。
这些玩家们,复活再赶过来,这一路上要花费不少的时间。
而玩家们的战斗又非常的勇猛,减员很快,而增员的速度却不算太快。
于是,随着战斗的继续推进,和战线的全面扩张,可以看到,在有些地方,弗林的兵力已经出现了吃紧的情况。
有不少被帝国围攻的要塞,如果能及时得到大量的勇者援军支援的话,是可以继续坚持更长的时间的。
但因为复活过来的勇者,需要一段时间才能重返战场,所以这些被围攻的要塞,也没有能够在第一时间得到援军支援,从而导致要塞的沦陷。
这一个问题目前来说是无解的,因为无论如何,弗林都不可能把复活点定在太靠前线的位置,稳妥起见嘛。
再说,即使现在想要换复活点也来不及了,仗已经打起来了,再去更换复活点,那岂不是自乱阵脚?
关于复活支援速度的问题,有点影响,但可以接受。
另外一个比较大的隐患,其可能造成的后果,要更加的致命,甚至直接关系到整场战役的胜负!
ps:长辈从外地回来了,基本进入过年模式了,白天工作忙成狗,晚上一起吃饭,2月更新可能要开始滑水了,预祝大家新年快乐!
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