任何一个物种的灭绝都是影响不到阴阳两界的自然发展。
但是现在的异常却是所有物种都在走向灭绝,生命越来越
少,亡灵越来越多。
这个是绝对会导致世界毁灭的根本问题。
虽然现在的情况还没有危险到那种地步,可是真的等到那个时候再着手准备就什么都晚了。
一切都必须扼杀在地狱出现无法维持的重大危机之前。
亡灵不能再多了,一旦超过某种平衡就会打破暂时的和平,将严峻的问题浮现出来。
许久之前地府为了解决亡灵过多的问题,在现实世界建立了十个小地狱。
虽然暂时缓解了矛盾,但是后面因为不明原因,十个小地狱早就被废除了。
说明这个办法压根就行不通。
所以系统是为了解决地狱问题而诞生的产物。
地府里的智能化办公已经证明他们已经点亮了自己的科技树。
祝灵终于明白系统说的最后一层答案是什么了。
地府在许久之前发现了会导致灭世的严重问题,为了解决这个问题,他们进行了许多尝试。
无论是已经失败的十个小地狱计划,还是现在正在运行的丰都大学都是他们的努力。
但是达到的效果显然并不如意。
在众多计划中,系统也是被地府创造的其中一个计划。
并且系统成了最成功的一个——单看地狱位于系统核心这一个事实就能明白。
祝灵想到了长烛精神病院。
他明白系统为什么要把意识觉醒的npc那么费力的输送到现实世界了。
经过医院教育、有着系统束缚的npc怎么不算是出现在人间的新生命呢?
系统用自己的方式增加了人间的新生命,虽然少得可怜。
可是它将大量玩家拉入无数的副本中,又违背了……不对,如果这些玩家原本就是亡灵呢!
玩家死后没有被地狱接受,反而在死亡的瞬间被系统拉入无数的副本中,既让他们忘记了自己的死亡,又在不断的历练中获得能力重返人间。
祝灵接受过金苹果的考验,他当然知道承受多大的磨难,只要坚持过去就能收获多大的便利。
这是这个世界允许的法则。
玩家们在副本里磋磨,只有在副本里经历生死困难,才能在通关后获得重返人间的机会。
玩家的出现减少了地狱亡灵的增加速度,又减缓了人间生命的消逝。
副本里的npc就更简单了,直接从地狱里抓亡灵当壮丁,那么多副本需要的npc数量十分庞大,又是一个减少地狱鬼口的方法。
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