第二轮的第一杯还是轮到酒鬼喝。
他随手挑了一杯宝石蓝的酒喝。酒劲绵长,他身上的醉意越发浓郁了。
见酒鬼脸没变红,蓝方玩家遗憾地吐出口气,相比于酒鬼的随意,玩家的态度显得郑重多了。
他小心翼翼地挑了一杯酒,然后用一种更加小心的态度喝了一口。
他刚喝完,酒鬼就又拿了一杯喝。
双方各喝了五轮后,玩家心态没放松,反倒更紧绷了。
因为随着普通酒的消耗,剩下的酒水中,“有毒”的酒会更容易被挑选到。
随着时间一点点流逝,玩家额头上冒出了密密麻麻的冷汗,他在眼前的三杯酒中翻来覆去挑选,最后选了一杯玫瑰红。
酒鬼将玛瑙红都挑完了。他似乎格外钟情于红色。
这么多红色酒液喝完都没事,说明这个颜色的酒安全系数比较高。
剩下的红不多了。
他在玫瑰红,胭脂红,樱桃红中,选了玫瑰红。
就在蓝方玩家小心尝试的下一秒,他的脸上突然露出了惊恐,狂喜,失落的表情。
很明显,他喝到了特殊酒。
但是他的道具帮他抵挡了一次伤害。
而失去记忆后,玩家不记得他一共有几件保命道具,在用过一件道具后,他也不清楚自己是否还有保命道具。
未知,才是最恐惧的。
体验过保命道具的美妙后,玩家会更加患得患失。他会幻想自己还有很多保命道具,但又会恐惧自己是不是根本没有保命道具。
就在这种摇摆不定的心情中,玩家的情绪很容易崩盘-
第七轮。
酒鬼喝了一杯柠檬黄色的酒。
蓝方玩家在犹豫过后,选择跟从。他也挑了一杯黄色的酒水。
就在他品尝这杯酒的下一秒,宁溶和周遇景的脑海里同时响起了系统提示音——
【玩家齐煤死亡。】
酒鬼眉眼倦怠,灯光偶尔闪过,显得他脸上多了一分阴翳,眼神中也多了一股不近人情的冷漠。
只有在某些特殊的时刻,他身上才会显露出boss会有的特质。
见到这名玩家直挺挺地倒在地上后,酒鬼呼出一口酒气,似提醒,又似调侃,“没有颜色规律。一切,都是随机。”
所以,在恐怖游戏里使小聪明,只会让玩家死的更快-
蓝方玩家死亡后,很快就轮到了周遇景。
他没有坐到位置上,而是放出了一道影分|身。
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