她的眼前,仿佛浮现了恢弘大殿拔地而起的画面。
桃桃双手握成拳,已经激动了起来,“细桶,你是不是也很开心?!”
别看桃桃这两天“不务正业”,好像全然忘记了宗门大殿的事情,实际上她记得很清楚:细桶很想继续玩过家家游戏,很想马上去建这个宗门大殿,都在她耳畔念叨了好多次了。
没办法,她是个大忙人,很遗憾不能随时随地陪细桶宝宝玩(系统:你看看你都在忙啥!),但现在一切都安排好了,桃桃会信守承诺的!
宿主的挂念让人感动,但系统开心不起来。
在可以用灵木搭建宗门大殿的前提下,再用普通材料来将就,这落差太大了!
但系统又知道:桃桃认准了一件事情之后,想让她改主意很难。
因此,系统的选择是:逮着现成、且不想活了的悟心桃树继续祸害!
“桃桃,那我们再来看看这棵桃树。你把手贴上去,感受一下与它的灵性共鸣。它在告诉你,它已经长出了一茬桃子,它已经完成了自己的使命,它想要迎接它生命的终点了……”
系统所描述的【感应】是一种很抽象的状态。
它没有具体法诀、灵力运转线路……就是需要一点心念相通的灵性。
但不知是因为这棵树是桃桃亲自培育出来的,还是因为她在这方面的感悟力惊人。很快,桃桃就理解了系统的说法。
她感受到了,细桶说得对,桃树快死了。
系统克制住了自己的得逞笑容,继续循循善诱,“既然这样,把它砍了,让它发挥点余热,是不是挺好?”
“有道理!”桃桃响应得相当积极。
什么?那是她亲手种下的桃树,就这么死了不会很难过么?
遗憾是有的:桃子树不能长出新桃子来了。
但难过,还真没有。因为系统不伤心,悟心桃树也不伤心,那对【死亡】没啥概念的桃桃自然也伤心不起来。
就像家里的鸡鸭一样:桃桃会喂养,也照样会吃,而且嘎嘎香。
这很合理!
于是桃桃就仰起头,真心诚意地对悟心桃树说,“桃树桃树,那就拜托你快快死去啦!这样把你砍倒的时候,你就不会疼了……”
从某种程度而言,桃桃是个很有人文关怀的小孩了。砍树之前还要担心树疼不疼。
但悟心桃树这棵当事树咋听着感觉这么不对味呢?
这种巴巴地盼着它去死的行为,真的能叫人文关怀?
悟心桃树的死亡进程忽地卡住。
就在一人一树面面相觑的时候,捧着鸡蛋的林文找过来了,“桃桃,你看这蛋……”
这是今天家里的老母鸡刚下的蛋。蛋壳上有一层金纹,与悟心桃上的纹路类似,只是颜色更淡一些。
有纹路的桃子是仙桃,那这种鸡蛋算不算仙蛋?林文想找桃桃掌掌眼,就看到了她在仙树下发呆,“桃桃,你在这里干什么?”
“我在等它死掉,变成宗门大殿的木材。”桃桃一板一眼地说明了情况,但同时,她的目光也被林文带来的鸡蛋吸引了,立刻补充说明,“或者变成煮鸡蛋的柴火!”
对啦!要说发挥余热的话,不仅可以用来建宗门大殿,还可以用来当柴火烧,这才叫做真正的【余热】。
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