叶苒对自己即将获得的待遇很满意,谈妥之后签好合同就下线了。
她还不知道,自己随口提的那个点子对于暗流这家游戏公司来说有多么重要。
放眼全星际,游戏的种类其实十分单一。
毕竟娱乐繁荣向来都是一个整体,从来没有小说和影视界发展形态单一,游戏界反而能够百花齐放的可能。
所以,在此之前,星际游戏榜上最受欢迎的热门游戏要么是热血战斗类,要么就是沉浸式恋爱类。
又或者是打造一个高真实度的沉浸世界,就像我的世界一样,让玩家能够自由探索。
但是,对于游戏来说,自由度太高显然不完全是好事。
玩家在那里虽然能够感受到如同第二世界一般的真实感和自由度,但待久了容易混淆现实和游戏不说,其实另一种程度上也挺无聊的。
没有游戏导引,没有最基本的娱乐模式,这跟现实世界有什么区别?想遭受现实的毒打,难道还非得先上个线吗?
因此,游戏界其实也有很多年没有突破性发展了,每年出的新游戏千篇一律,越来越难吸引到新玩家了。
所以,在此基础上,叶苒刚才自以为随口提出来的点子简直就是创世级别的新。
那帮自以为十分专业的游戏界人士都惊呆了,没想到游戏还能这么搞。
让玩家从小店铺做起,亲手感受烹饪美食的魅力,然后还涉及到了售卖经营,升级扩张。
如此清晰的游戏升级道路,如此新颖的t?玩法……
只要稍微有点敏锐度的人都能知道,这种游戏一旦面世,绝对能够引领潮流!
暗流真的很激动。
他们大小也算一间比较厉害的游戏公司了,名下出过几款小爆款游戏,有着较高的业界敏锐度,不然也不会从叶苒的美食杂谈中抓住热点商机了。
但即使如此,他们也只是想着趁卤味的热度还在赚一波快钱而已,从来没想过还能这样“可持续发展”!
这名作者,在游戏脑洞上有大大滴前途啊!
不过,对方现在显然还不知道自己有多么宝贵的价值,居然还把自己的创作时间浪费在《美食杂谈》这种小杂志上。
暗流高层决定等忙完这一波之后,一定要把由她的创意衍生出来的游戏带来的巨额利润摆在她面前,甚至可以考虑适当让利,让她知道游戏这一行有多么暴利。
——所以别再写什么杂志文章了,快点加入暗流一起做游戏吧!
当然,这一切都只是暗流高层一厢情愿的想法。
叶苒本人对此并不知情,也不想转投游戏行业当个每天掉头发立靶子挨骂的狗策划。
写小说多好啊,读者们都是可爱的小天使,只要不断更,就不会面临那些可怕的催更方式。
而且,她真心对游戏没什么兴趣。
别说做游戏了,她连玩游戏都不怎么玩,上辈子也只是在消磨时间的时候随机点开过几个绿色聊天软件上的小程序罢了。
她现在最大的期待就是游戏早日上线,然后她能在线上重温记忆中的美味。
暗流不愧是一家规模不小的游戏公司,没过几天,名为《我是店主》的全息游戏内测版就已经上线了,效率高到令叶苒流口水。
这时候卤味带来的风暴还没有完全散去,甚至因为该死的饥饿营销还愈演愈烈。
在星友圈随便一刷,十条帖子里面至少有两三条都是网友正在吭哧吭哧研究卤味的崩溃大吐槽。
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