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70-80(第28页)

她心想,这随着重生而出现的界面,恐怕是拿捏住了她的“强迫症”,让她的好奇心上升到极点,迫切想要探索‘羁绊值’。

好吧,那就让她看看,‘羁绊值’究竟是什么东西。

人生中最重要的考试之一宣告结束,苏尧摩拳擦掌,她有充分的时间来解决这个小问题。

先从摸索‘人物卡’开始!

……

苏尧和‘人物卡’*4的外出度假,安排在一个属于‘钟和熹’的小岛上。

岛上静谧,只有鸟鸣虫叫、海浪扑岸。

上岛第一天,挑选好房间。

一如过去,人物卡*4的房间大小一致,布局一致,与主身体的卧室距离相当。

周忱瓷、邬筱和苏尧一样,结束焦灼紧张的高考后,迅速“跑路”,和家人们开启旅游计划。

三人群聊里,她们忙于吃吃喝喝、打卡旅游点,只在晚上才有时间分享今日所见所闻。

小岛和国内有6小时时差。

苏尧回复群聊里好友们询问她去哪里玩的问题。

敲字结束。

苏尧继续摸索‘人物卡’。

从‘人物卡’界面更新,羁绊值出现后,苏尧一直在思考这个数值和什么有关。

她折腾了好几天,没摸索出太多门道来。

根据传统的游戏设计观念,苏尧试过“氪金道具”——指的是利用金钱购买各种昂贵的,符合人物卡职业的物件——给‘钟和熹’买西装、限量名表;给‘裴雪归’买美玉、珠宝;给‘程妄之’买新车;给‘谢瞻月’买高定服装、摄像机……

赠送礼物,走的是苏尧的账户——成年后,‘挣钱值’挣来的钱陆续转入主身体名下。

以上行为,让‘人物卡’界面的羁绊值有了极其轻微的数字变动。

苏尧看着几张人物卡的羁绊值跳动了几下,从0变为了1.7。

苏尧:……

她哭笑不得。

‘羁绊值’在游戏中的作用,是让玩家产生“培养角色关系”的成就感,从而提高留存率,提高玩家付费意愿,延长游戏生命周期。(注)

可现实不是游戏。

苏尧长叹,她抓过最近的人物卡‘钟和熹’的指尖,茫然想,这‘羁绊值’要怎么快速增长?

三人群聊里,周忱瓷冷不丁发了一个消息:【(脸红)大家,我要宣布一个消息!】

邬筱:【什么?】

苏尧回过神来,【什么消息?】

周忱瓷:【我谈恋爱啦!】

她美滋滋地发送语音,“还记不记得初中,我喜欢过的那个体委!”

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