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120-130(第9页)

她沉默了片刻,才组织好语言。

“带土,我可以理解为,你是在向我索求新的身份吗?”

“不可以吗,镜知由前辈?”

“你该更加慎重地规划未来。”

“可你的出现不在计划之内。”

第123章 123胡说,水之国何时变过?……

宇智波泉奈察觉到些许古怪。

瞅瞅一旁乖巧坐在小桌上盯着水之国地图,玩模拟基建的镜知由,又好像没什么问题。

镜知由:OvO找我吗?

宇智波泉奈:没事了,玩去吧。

小孩持有的【玩家视界】,在特定领土可以开启家园模式,可以通过地形编辑器进行操作。

地形编辑器虽然提供多种模式,如填充、清除、替换等,不过为了省去“创造”这种无中生有的物质投入,镜知由大多数时候是用拼积木的方式,比如从内陆搬点山脉到东边。

水之国是个在山脉上建立的国度,其实也不难理解。它所在的岛屿,本质上就是海中高峰露出水面的部分。

这里的地形复杂多变,山脉连绵起伏,峭壁林立,具有丰富的森林资源,却也带来了诸多挑战。

农业活动受到限制,耕地面积狭小,交通网络的建设也极为困难,山路崎岖,常常需要依靠骡马驮运或索道来连接各个村落。

山脉间隙中的平原,便是人类聚集生存的村落所在。

镜知由要做的事情总结起来也就三步:

第一,在沿海地区设置山脉。

水之国经常受到风暴潮的侵袭,那么在沿海地区设置山脉可以起到一定的缓冲作用。

山脉可以减缓风暴潮的冲击力,减少对沿海地区的破坏。同时也可能会影响海洋风及其水汽的通过,进而影响内陆地区的气候和降水。

因此,需要根据具体气候和地理条件来决定设置山脉的位置。

所幸,这部分考量已经由宇智波斑的无限月读完成演算,虽然理论与实操必然存在误差,但镜知由会尽量靠近那个最优解。

第二,内部建造平原。

被移走山脉的地带形成了平原,稍微修整下就非常适合人类居住和发展。

无论农业生产还是城市建设。平原都可以为居民提供广阔的生活空间和丰富的资源。此外,也有利于交通网络的建设,促进经济的发展。

第三,建造基础设施。

这点就比较细节了,也是镜知由最有兴趣的关卡,留给她发挥的自由度比较高。

房屋和建筑物,就从原有的村落中选择合适的建筑部件,如墙壁、地板、屋顶、门窗等,拖放到想要的位置。

除此之外还要预留好道路和公共设施的空地,这是留给民众自己去重建的地方。

镜知由伸手去够西边港口的钢材,露出右侧手腕上一串不知材质的手链。

主石是一颗深红色的查克拉结晶,像极了宇智波一族的写轮眼瞳色。

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