萧妧妧傻眼,她不记得有这条规定。
戳开许久没用过的客户列表,亮起的客户名录一共有五人。
她记得升级前的样式,五条名录按先后顺序排列下来,除此之外没别的内容。
升级之后变化明显,亮起的名录下面又多了五条灰蒙蒙的名录,等待点亮。
而列表右下角多了一个角标,她好奇点开,又是一段文字解释。
【普通商人可接待客户六人,一级商人可接待客户十二人,二级商人可接待……】
她一直以为客户接待数量无上限,之前还过纳闷为什么没有新顾客找来,每天眼巴巴盼着。
原来如此啊。
萧妧妧扫到末尾,看来她之前一直是0级商人。
商人等级有大作用,每升一级可增加六个客户名额,上限在十级。
如果想突破十级上限继续增加名额,则需要通过提升店铺知名度扩大上限。
又出现陌生词汇了,知名度是什么?
萧妧妧没找到知名度的解释,暂且跳过不提。
交易件数、不对,4级后换了一种说法,改成熟练度。
交易熟练度可以提高商人等级,等级越高,商人销售商品的限制随之减少,十级商人甚至可以售卖少数违.禁品。
而要升级为高级商人,难度并不低。
首先是熟练度,一级升二级需要消耗1000万熟练度。
其次是客户,是的,对店铺所绑定的客户优质程度也有考核,升二级需要达到50%的比例。
十二个客户里,至少一半可以被系统判定为优质。
萧妧妧默了默,多看一眼苛刻规则,觉得苟在一级其实挺不错的,没必要升了。
她又看一眼十级商人的权限,竟然可以打破“和平约定”售卖违.禁品。
这么看来,升级条件苛刻一点很合理。
真要随便什么人都能倒□□,那可太完蛋了。
总结下来,商人等级涉及商品销售限制以及客户数量。
如果放在游戏里,经验点(熟练度)除了花在正常系统升级以外,还得分出一部分用来升级商人等级,累计需要2000万熟练度。
一般遇到这种情况,萧妧妧会选择疯狂肝副本存经验点。
但……
毕竟不是玩游戏,萧妧妧好不容易攒够熟练度,当然优先选择冲系统等级,先开启位面穿梭功能再说其他。
而且她也没那么想卖违.禁品。
至于客户数量,目前六个(划掉)十二个客户已经足够她忙的了。
弄清楚“一级商人”带来的作用,萧妧妧去看下一项。
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