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14、往事不堪回首(第4页)

攻击:10(1鹅)

防御:10(1龟)

洞察:4(半瞎)

智力:15(父亲的馈赠)

魅力:26(父母的馈赠)

道德:5(摇摇欲坠)

从属性点一行往后都是可以加点的,因为没有主动做任务,也没什么成就,只有区区10点。

怎么分配呢?你真的很不擅长和数字有关的事情。

你纠结地想来想去,拿不定主意。

洞察,对你来说是个鸡肋。

在上个地图你明白了一个道理,就算洞察强加到两位数,也还是看不穿天赋怪。

10+岁就离家出走混社会的小孩满身心眼子,还比你会演戏,看不破,根本看不破。

还有你那个年纪越大越人机的野心怪&前·老父亲,套路一层层堪比剥洋葱,你看到的只是他故意诱导你以为的。

真有情况,还不如靠武力和直觉莽。

加了也浪费,不加了。

道德……短暂心虚一秒,随后坦然以对——

低就低呗,只要不为负,你还是那个正义的你!

也不影响什么,你无所谓地想。

那么接下来是全加速度,走“天下武功,唯快不破”的速攻流,还是全加防御,“打不死我算你输”的乌龟流呢。

前者打不过还可以跑,后者不就是白挨打吗。

那就全加到速度上?

唉,纠结,数据苦手加个属性点就像渡劫。

“钻研”了好一会儿,你反应过来:一共就10点,纠结个什么劲啊!

反正后面做任务、刷成就升级涨分很快的,属性点多的是。

干脆雨露均沾,做个五边形战士。

【速度】、【攻击】、【防御】,每项+3,还剩一点,你想了想,还是给了【防御】。

皮厚一点是一点,安全。

搞定!你长呼一口气,仿佛完成了什么大事,翻了个身。

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