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第一千两百六十四章 身材也是吗?(第3页)

“死神爆发:施展大招死神降临时,无视等级差,攻击力提升100%,且融合衰老攻击。”

……

三狗头能力强化!

全部都是近战能力的提升!

无愧为四星圣遗物,效果足比装备等级中最高的暗金级更强,甚至比特殊特效契合的白金装备还要更好!

哪怕它只有三个技能。

但每一个,都堪称契合的神技。

第一个无级别杀伤,灵魂烈焰暂且不管,自己的汲魂痛击目前是蓝晶级,对上紫曜级的对手就会被削弱90%,如果对上黑宙级对手,被削弱足达99%。

现在有了这件四星圣遗物死神痛击,全然不同。

虽然可能依旧打不过黑宙级的对手,但面对紫曜级的对手,汲魂痛击就能100%威力爆发,其它不说,单凭这一技能特效,死神痛击已值回票价。

因为,他现在汲魂痛击已经强化到一个相当恐怖的地步。

就算面对紫曜级的对手被削弱九成,威力依然很强。

如果100%地爆发……

王直很期待。

汲魂痛击和地狱诅咒一样,从很早开始就已经有意识地在进行强化,到现在——

被动效果,无敌!

死神痛击的第二个效果衰老攻击,其实就相当于平a是附带原力技枯萎,节省了释放原力技的时间不止,近战的攻击更是令对手防不胜防。

相当于每一次攻击,都会附带一个debuff效果。

不过自己的原力技枯萎现在还只是钻石级,真要发挥特效起码得先升到蓝晶级先。

死神痛击的第三个效果也很不赖,大招死神降临原本就有不俗的效果,15秒内全方位强化自身的同时,每秒对周围敌人造成百分比的固定生命值杀伤,15秒累积能杀伤50%左右。

当然原力技本身还是存在不小限制,尤其是大招等级提升难。

但现在第三个特殊效果死神爆发时,无视等级差和第一个效果相似,攻击力提升100%,足可堪比一个近战攻击天赋,如果附加厄运钟摆第一次200%的攻击,瞬间爆发力极强。

而且死神降临更融合衰老攻击,也就是无差别地施展第二个原力技,大招15秒的沙漠风暴,相当于施展15次原力技枯萎,一边固定杀伤敌人最大生命值,另一方面还降速敌人,令其难以逃脱。

原本大招死神降临王直其实没怎么在使用,主要一难升级,二等级不够对自身强化有限。

但现在有了死神爆发的增幅,一下子就不同了。

“堪比一个s级的战斗天赋。”

“如果我将死神降临升到钻石,威力堪比ss级的战斗天赋。”

“升到蓝晶,那就是sss级!”

一件圣遗物的其中一个效果,将一个原力技提升到等同sss级天赋,何等惊人!

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