这一类玩家,是最忠诚、最纯粹、最可爱的玩家。
只要有他们在,游戏就永远不会凉!
第三类:卖萌咸鱼;
这一类玩家可能是体验游戏风景党、也可能是只想聊天打屁的疲懒真咸鱼、还有可能是真正的萌新。
这一类玩家的基数可不少。
什么世界、门派、附近的聊天频道中,最热闹也就是他们。
这一类玩家群体中,因为不缺少游戏萌妹子和女装大佬。
所以,他们永远是游戏中最活跃的一个群体。
但同时他们也是最善变、最喜欢跟风的一个玩家群体。
什么当下最流行、热度高的游戏中。
这类玩家绝不会少,而且大多数还有可能是豹子头零充。
他们手上技术一般,但嘴上功夫可不差,理论一套一套的。
总能把真萌新唬的一愣一愣的。
这类玩家对游戏没什么忠诚,他们会随着游戏的热度消失而消失,随波逐流。
这一类玩家不可或缺,但同样也可有可无!
不过当某一款游戏中这类玩家在不断减少,并最终销声匿迹之时。
也代表那款游戏距离‘凉’不远了。
【以上三类游戏玩家只是个人游戏见解总结,不喜勿喷!】
回到正题。
墨菲虽然没想做出什么非常惊人的创新的游戏设定操作。
但最基本的游戏设定,游戏角色的变强设定肯定还是必须要有的。
那就是整个游戏的核心玩法:‘灵魂之力’!
因为整个多元宇宙,只要是拥有一定智慧的生物,都拥有灵魂。
区别只是灵魂之力的强弱大小、纯净程度多少而已。
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