这是亚当的练兵思路中,目前仅有的,能够提升队伍数据的措施。
流民们没有丝毫抱怨,因为长达半月的生死迁徙,已经让他们深刻记住——收获与工作相伴。
“活计做得不错,主持工程的人很有脑子。”
铁匠蹲在地上,捏着划线用的木条像棉花那样抖动着,他是匠人,工作思路相同,能轻易地读懂整片民居的规划。
“你绝对想不到,这才一周。”
“见鬼,这比劳役的进度还快!”
“当然!”
搭话的中年人解开腰间麻衫,像洗脸那样搓掉脸上的汗液,喘息阵阵,语气骄傲。
“没有懒鬼会偷懒的,大家干得很起劲。”
居民深谙有付出,才有把握命运的踏实感,而不是像以前那样只能靠祈祷和迁徙逃避度过人生。
安于现状的流民比比皆是,如今被安东维森接收的人,大都是这类想法。
建筑会被焚毁,作物要遭洗劫,所以大城镇以外的村落,很少有能繁荣起来的例子。
人们在反复失落当中学会浑噩生活,应付劳役,不再努力改善和发展,大陆上的贫富差距就是这样诞生。
但这种情况在据点里并不存在,他们信任自己的领主,安定生活释放着领民们压抑已久的创造力。
斧子握在手中的重量,码放堆叠的耗材,应声而倒的树木,劳作其中的人群……
包围据点的森林被清出完整的圆弧,透光加强,晨曦和残阳可以笼罩据点,让缓慢建设中的家园更有希望。
【木材x45】
【增长:+246/天】
这些切口粗糙的木板按组码放整齐,亚当只要扫一眼备注就能够检查工作质量,如他们所说,并没有人偷懒。
“抡锤子的,过来看看这个。”
亚当轻呼,铁匠起身靠近,像是祭起一面行走的石墙那样威武。
【破损铁剑】
【残缺护甲】
【马镫(损坏)】
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