今天才正式返回,并悄悄准备好一份礼物。
香料种植加工,对据点长远发展意义重大。
亚当显然极为受用,举杯轻晃作邀请状,两个人饮下干红,相视而笑。
经过数日勘察对比,据点种子大致可以分为三类:
【粮食作物】【纺织品作物】【商品作物】
田埂开坑,棚架搭建。
集中劳动力开展数日,取得的成绩也十分喜人,继续肥田翻土,等到冬雪过后,就可以开始种植。
其它功能性建筑,也开始有成品出现。
【伐木场lv2】
【木材:+875/天】
工人效率翻倍,在里面对材料进行流水线处理,成品精细完整,可以建造更为复杂的建筑。
高地下方,那处私人庭院,也正式开始动工,现在每天都有木杆被滑索悬吊上去。
训练并未因此停滞。
树木砍伐过后,并非所有地形和土质都能改良出田埂。
亚当圈出【校场】,对其进行改建加工,竖起简易矮墙以避免居民们窥视,毕竟“领主陪练”过于血腥残暴。
林区空地在不断扩大,【校场】后方会逐渐演变为【军营】,成为据点最基础的保障。
【居民:115】
【繁荣:d】
随着商道流通,基础设施迅速完善,繁荣程度终于有所上升,想必日后人口激增,还能再度发展。
居民大都来自流民迁徙,其中被分配武器,真正能够参与战斗的人数:
【队伍:70】
“啧啧,缺乏安全感。”
那群骑兵经过数日指点,各项数据慢慢提升,他们又去整顿民兵,把各种技能和训练日程安排下去。
【队伍中的民兵自动升级为步兵(消耗铁矛),格杀技巧加深,缺乏骑术训练。】
当然,进度并不统一。
这种备注每天都能弹出来几次,意味着又有些年轻人在“磨炼”中获得成长。
他们并不理解“教官”们为何如此无情,更想不到,这暴力的源头,来自于领主大人每晚固定的摧残。
亚当摇晃酒杯,想到此事,嘴角不自觉地上扬。
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