而此时的前线上,几乎是形成了一条黑线,密密麻麻的都是人,正在以缓慢而坚决的脚步朝着前方推进者!
此时东瀛区玩家并没有据城而守,而是都稳定在几座城市组成的防御阵线上。
为什么要这样做,因为在城市内可以拉开的人数毕竟有限。
现在面对华夏区最后的疯狂攻击,他们不得不小心谨慎,如果在被拿下来几座城市,他们的损失就更大了。
所以现在宁愿是选择在野外开战,多死点人,也不希望再去丢几座城市了!
此时整个战线上汇聚了超过三千多万的玩家,可以说是漫山遍野。
破军带着身后的人赶来,根本就看不到敌人,放眼望过去全都是自己人!
这样的情况也是让破军忍不住一阵苦笑,之前还想着人多就是好,现在他可不这么想了。
这么多的人就算是站着不动,让对面杀,怕是时间都到了也轮不到他!
无奈之下破军只好是老老实实的站在后面选择当一个吃瓜群众了。
而在此时前线的厮杀却也是到达了白热化,不管是东瀛区还是华夏区的玩家,都是完全舍弃了防御,只要是把自己最强的攻击技能放出来了,那就心满意足了!
两方交汇的地方,白光一刻也没有停止过,几乎是在天空中形成了一道白色的光幕!
伤亡数字在不断的攀升,几乎是在短短的一小时内,就有超过了五百万人的死亡数字!
双方的护国神兽也斗在了一起,经过了长时间的厮杀,现在的护国神兽已经达到了一个无视现阶段玩家实力与数量的层次。
所以护国神兽的战场是独立在另外一个地方的,而双方的高手也十分的默契,都没有参与对下面普通玩家的屠杀,另辟战场各自选择对手捉对厮杀!
不过在人数上的差距让东瀛区还是处于劣势,毕竟他们的一线玩家与明星玩家对比起华夏区而言还是太少了,虽说各自实力都不错,可是人数上接近二三倍的差距还是让他们有心无力!
经过了长达三个多小时的鏖战,最终双方都阵亡了超过千万以上的玩家,这一场国战也总算是拉下了帷幕!
在倒计时结束后,双方玩家都不能再继续去攻击对方了。
而后系统的提示音响彻在每个玩家的耳边,只是一家欢喜一家愁。
“叮,恭喜华夏区发动国战满足胜利条件,获得如下奖励,所有在国战期间内地方死亡玩家损失的总经验将乘以十倍完全返还给所有参与国战的本区玩家。并且东瀛区所有城市赔偿战争赔款为被占领城市数量乘以本国玩家数量!战争赔偿将按照人均分摊到华夏区玩家参战人员手上。所有参战人员按照击杀数获得国家声望,并且获得同等的国家荣耀。国家声望与国家荣耀将可以在护国神兽那地兑换一些物品。具体信息,请玩家自己查询。”
这是获胜方的奖励提示,而东瀛区的失败提示则是扣除一定经验值,支付战争赔款,并且所有东瀛区npc对玩家好感度统一下调一个阶段,比方本来是陌生就直接变成敌视了!
唯一值得欣慰的就是他们也都获得了一定的国家声望与国家荣耀,也算是一种补偿了。
不过在数量上,差距可就太大了,获胜方获得的国家声望与国家荣耀是失败方的二倍!
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