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第6页(第3页)

“为什么不行?”嗜血战神不懂就问。

“你问我为什么...”

巅峰传说抓狂的扯了扯自己的头发,脑袋里乱成了一团浆糊,一时间竟不知道该怎么回答这个问题。

“也不是不行吧。”笑傲乾坤发表了不同的意见,“本来就没有明确规定过,与其说是约定俗成,这种说法最开始只是个玩笑而已。”

在第一个主打智能NPC旗号的全息游戏面世,就有人针对NPC到底能有多智能进行过讨论研究。

所有人都对这个话题很感兴趣,但其实大家都知道,说是‘百分百智能等同真人’,也不过是一个噱头,NPC是不可能有那么高的AI的。

不可能,也不能,就跟智能机器人一样。

但对于游戏里NPC的AI究竟能有多高,好奇且愿意去尝试的人可不在少数。

刻意去试探NPC的人多了,就有这样一种说法诞生。

“千万不要告诉NPC真相,不然要是他们生气了,是会想毁灭人类的。”

说这话的人是在开玩笑,但说者无意听者有心,不管是多么荒谬的说法都会有人相信,这次也不例外。

渐渐地就开始有人质疑给NPC设置这么高的AI究竟是不是好事,喜欢玩游戏的肯定是觉得AI越高越好,但对游戏不感兴趣的,就会看到别的方面。

要是NPC真的产生了自主思考能力,知道他们生活的世界只是个游戏,会怎么样?

对于这个问题,担心的人特别担心,但也有喜闻乐见的人。

“这不是更好吗!”他们说。

要是虚拟人物都拥有了自主思考能力,他们岂不是就有机会和纸片人谈恋爱的机会了?

不管这是不是在开玩笑,还是真的希望这种事发生,真正需要考虑如何实践的人永远不是这些旁观者,而是制作AI的人。

和智能机器人一样,游戏NPC的AI也被强行控制在了一个范围内,他们会自己思考,会因为突发的某件事而改变原来的想法,同时他们的思维里被植入了一串代码,就是用来避免发现真相的情况。

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