方展他们到了沦陷区后,和E大区所有玩家都在规定的区域。平常除了固定时间打扫战场,乐园游戏并没有限制他们的活动范围。
但是他们离开了游戏安排的活动区域,生死就不归乐园游戏管。
方展他们知道可以让A、B两区的玩家带他们去杀诡赚积分。自然不会坐以待毙,整合人就想出去打探情况。
结果被同大区的其他分区玩家阻止。
对方告诉他,趁现在E区的“战区”还没开养精蓄锐,除了打扫战区攒点积分。不要到处乱跑,更别为了贪图那点积分去其他战区杀诡。
不然到时想哭都来不及了。
通过对方的“热心解答”,方展这才明白他们这几天并不是白休息。
而是系统在给他们调整情绪状态的时间。
据“好心人”所说,一旦他们开放了战区,就很少有这种长时间休息的机会。
届时除了杀,还是杀。
系统不喊停,所有玩家非死不得离开战场。
通常战区一场战役维持的时间根据每个大区的实力来预估。
A大区是进战区一天,然后休息一天。B大区半天歇半天。C大区及以下大区都是每天五个小时,其他时间休息。
为了不临场慌张,有经验者都会养精蓄锐等待开放战区迎接第一场属于他们的战役。
第一场最关键,获得的积分关乎他们后续的生存和收获。
这些是经历过沦陷区清剿诡怪活动老玩家的经验。
方展虚心受教后,也不再嫌弃每天打扫战场的收获。
他们E区每天有两次打扫战场的机会。
上午10点,下午5点。
不过打扫战区也不是没危险。相反,打扫战区有时候的危险防不胜防。
那些藏在玩家尸体里的诡或因尸体暴露时间过长诡变的玩家,都是危险的源头。
至于他们所谓的打扫,就是将玩家的尸体或诡怪的尸体回收。
回收一具玩家的尸体,1积分。
怪物尸体,2积分。
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