其实这个问题本生应该不难做决定的,毕竟网南一开始虽然是靠电子邮箱起家,可真正做大做强...靠的还是转型门户网站。
按照常理来说~丁三石这时候根本就不应该有所犹豫,只要继续在门户网站这条路上走下去就行了。
可问题是......在华夏~这样的门户网站还有两家!
而最气人的是~这两家也同样都是刚刚上市,手里也握着大笔的资金。
甚至不光是这两家竞争对手,在门户网站这一块还有正在急速追赶的熊猫qq,其凭借着超量的用户基数正抄着近路朝着三大门户网站追赶。
估计...要不了多久,所谓的三大门户网站就得变成四大门户网站了。
惟一的好消息是熊猫qq并不是上市公司,但同时又有一个坏消息是...熊猫qq的老板很有钱,所以熊猫qq并不缺少发展的资金。
而且熊猫qq和三大门户网站不同,门户网站只是熊猫qq的副业,人家主业是做社交软件的。
当时间到了2000年这会,互联网行业的从业人员基本上已经明白用户基数的重要性了。
而在这一点上...三大门户网站加起来估计都没有熊猫qq的用户多。
毕竟~就在刚刚过去的九月份,熊猫qq的注册用户数量已经突破了一千三百万。
当然~都是业内人士,丁三石自然是明白这个数据其实是有很大水分的。
可即便是刨除掉那些水分,熊猫qq那庞大的用户基数仍然大的有些吓人。
而且最让人绝望的是...以如今熊猫qq的这个发展速度,估计要不了多久的时间,熊猫qq就会成为国内互联网社交领域里的巨无霸。
反观三大门户网站,本就因为竞争原因导致行业资源被分摊,如果网南还一门心思的继续吊在这棵树上...那等待网南的搞不好就是慢性死亡。
所以......最近丁三石的日子确实不太好过!
再加上公司这一年来因为人事变动出现的内部争斗,让丁三石整个人几乎陷入茫然的状态。
说白了~现在的丁三石...完全看不到网南的未来,甚至连发现方向他都没找到。
不过最近丁三石有了新的想法~那就是......网络游戏!
提起早期的网络游戏,很多人脑子里第一个蹦出来的自然就是那款曾经火爆全国,甚至对国内网络游戏市场起到了举足轻重影响的《热血传奇》。
可事实上...在那款《热血传奇》出现在国内之前,国内也是存在不少网络游戏的。
只不过和后来的《热血传奇》火爆全国不同,早期的网络游戏受到互联网环境的限制以及游戏本身的质量等多重问题的影响~虽然有一些游戏或许火爆一时,但是却难以长久的持续下去。
这也导致早期的网络游戏带来的影响力比较有限!
最起码...在《热血传奇》火爆全国之前,国内根本没有人意识到网络游戏竟然具有这么庞大的经济价值。
所以...这时候的丁三石其实还是有些犹豫的!
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