这样的人物~哪怕有真才实学,最后能够取得成功的人也如凤毛麟角。
所以......当陈桥在中华网那边碰了壁之后,他第一时间想到的不是放弃,而是另寻他路。
对于陈桥而言,“成功”要远比任何东西都要来得重要。
于是~在这样的条件下,陈桥回过头吃一把回头草...也就不是什么奇怪的事情了。
呃~好吧,其实陈桥不是没找过其他人,只不过......在目前这个处于互联网泡沫危机的时间段里,大家对于一切和互联网相关的投资都比较慎重。
当然~如果真的是一个好项目,那自然也不会缺乏有眼光的投资人,但是网络游戏这个项目嘛......
不好说!
和后来无数游戏公司以及工作室前仆后继一般往网络游戏这个领域里扎不同,在2000年这会~敢于迈上网络游戏这个赛道的人其实并不多。
对于大多数投资人而言,他们对于游戏的概念还停留在之前的那种单机游戏之中,而众所周知~这几年国内的单机游戏市场...实在是委靡得不像话。
尤其是国内盗版横行,一款游戏出来要不了几天各种破解版本满天飞,而因为低廉的价格导致消费者很少会选择价格昂贵的正版游戏。
说句不太好听的~目前国内计算机用户玩的单机游戏......盗版的存在几乎达到了一个很恐怖的比率。
这也导致国内很大一部分游戏厂家......基本上放弃了继续做游戏。
倒是宝岛省那边因为一些特殊原因,一些游戏厂商的运营状况还算不错,但也仅仅只是不错而已。
所以......当邻国已经真正开始网络游戏时代的时候,国内的网络游戏~甚至连起步都算不上。
其实国内不是没有网络游戏,比如今年六月份上市的《万王之王》就是一款多人在线的rpg游戏。
但说实话...这款游戏陈理进去看了一眼...就放弃了试玩的念头。
这并不是说陈理因为重生的原因,所以对早期制作简陋的网络游戏没了兴趣。
实际上......即便是前世的陈理,就见过这款号称是国内第一款真正的网络游戏,只是当时的他对这款网络游戏一点兴趣都没有。
在陈理看来~与其玩这款游戏...他甚至不如开一局单机cs。
这款网络游戏的制作在陈理看来甚至都不如cs精良,除了能和不同地区的人聊天之外,玩法也乏善可陈!
可单纯只是为了聊天的话...陈理还不如选择使用qq。
这也是为什么前世当国外的那些网络游戏进入国内之后~几乎是以摧古拉朽般的效率抢占了国内的网络游戏市场的原因。
没办法~起步晚了,落后就自然是一个客观存在的事实。
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